戦闘・装備関連豆知識

戦闘関連の豆知識を載せちゃうぞい


広域攻撃比率・広域防御比率

プレイヤーキャラには、職業・使用するスキル毎に「広域攻撃比率」という物が設定されており
これは平たく説明すると、範囲攻撃を使った際に敵を巻き込める数を示しています。

この数値が高いとそれだけ沢山の敵を巻き込む事ができるって訳ですね!

ちなみに、職業毎のデフォルトの広域攻撃比率は
ソードマン=4 アーチャー=0 ウィザード=3 クレリック=3 となっていますよ。
スキル毎の数値はちょっと多すぎて分からないので君の目で確かめてみてくれ!

...ところで、どんなにこの数値が高くても単体攻撃が範囲攻撃になる訳ではないから注意して下さいよ!


そして同じくプレイヤー、モンスターにも「広域防御比率」というものが設定されています。
これはモンスターやプレイヤーが範囲攻撃を受けた時に巻き込みを軽減させる為の数値となっていて
この数値が高い相手に範囲攻撃を撃っても周りの敵を巻き込みづらいですよ。

攻撃する側の広域攻撃比率(クラス毎の基礎値+装備補正+スキル補正)から、受ける側の広域防御比率の数値をマイナスした値
一度にヒットする数の上限となるようです。

広域攻撃比率は装備で補う事ができるし、敵の広域防御比率もスキルで下げる手段が存在するので
どうしても広範囲に攻撃したいアーチャー系のみんなはとりあえず装備整えようね!




バフについて

このゲームには大きく分けで2種類のバフがある!その名も「上段バフ」「下段バフ」
戦闘_上段下段バフ説明.jpg
上段バフは、5つまでしかかけられない仕様!
しかしソドマン・クレリ系統は+2かけられるぞ!
またトークンを使用していたり、クラスが5以降のキャラクター(特性にて取得可能)には+1されるんだぞ!
上段バフは上限を超えてかけると、最初にかけられたものから上書きされるぞ!
そんなこともあって、何でもかんでもバンバン使うと、迷惑がられる場合もあるぞ!
上段バフの上限を増やすスキルもあるぞ!それはクリヴィスの「ダイノ」きりさん支援キャラが得意だぞ!

下段バフは上限がないぞ!
そして3段目にバフがついてたら、それはデバフなんだぞ!!(PД`q。)





被ターゲット上限

被ターゲットの上限も決まっているぞ!
フィールドどダンジョンで上限数が違って フィールド:5体 ダンジョン:7~8体 となっているぞ!
ただし、PTの人数分だけ、各自の被タゲ上限がプラスされるぞ!
し・か・もそれはコンパニオンや召喚物もプラスに数えられるぞ!
例外として、ソド系ペルタストの「スワッシュバックリング」は上限引き上げて集められるぞ!




モンスターのタイプについて

モンスターには以下の様な系統で分かれているぞ!
mob_syurui.png
大きさ別でも分かれているが、見たらすぐわかるからあまり書かないぞ!
でも剣士系ホプライトをやる人なんかはサイズ感も意識していこう!

また、ノーマルモンスターとは別に、「スペシャル」「エリート」「ボス」のタイプで大きく分かれているぞ!
  • 「スペシャル」・・・なんか光ってるヤツだ!倒すと大量にExpを獲得したり、お金がいっぱいもらえたりする!!
  • 「エリート」・・・コレクションで埋められないアイテムを落とすのはだいたいこいつらだ。MAPに少数しかいないちょっとデカメのやつだぞ!
  • 「ボス」・・・ボスはボスだ!クエストで登場するボスと、フィールドに登場するボスで分かれてるぞ!

実はモンスターも防御属性がある!PCのようにプレートを着たりしてる設定だ!
「クロース」「レザー」「プレート」の他に「ゴースト」属性がある!死んだら服を着れないのかな?





攻撃属性タイプについて

攻撃の属性には以下のようなタイプがあるぞ!SS協力してくれた皆ありがとう!
kougeki-zokusei1.jpg
kougeki-zokusei2.jpg





見出しだよ!

内容内容





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  • 最終更新:2016-10-14 19:39:05

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